Inkscape-Workshop: Unterschied zwischen den Versionen

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Version vom 2. Oktober 2013, 12:51 Uhr

Objektinfo: Inkscape-Workshop
Inkscape-479x321.png
Basisinformationen:
Kategorien:
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Beschreibung:
Inkscape-Workshop mit Sirko Kemter
Ansprechpartner:
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Statusinfo:
Status ANGEKÜNDIGT
(Seit {{{status_seit}}})
QR-Code:
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Ankündigung

Inkscape ist ein freier Vektorgrafikeditor, und dass man mit ihm mehr als ein paar schnöde Kreise zeichnen kann, zeigt dieser Workshop. Inkscape verwendet den SVG-Standard des W3C. In diesem Standard sind auch Filter definiert, mit denen man durchaus einfach auch photorealistisch zeichnen kann. Neben dem Umgang mit diesen Filtern wird auch die Arbeit mit den sogenannten LPE – Live Path Effects – gezeigt, mit denen man Pfade in Echtzeit verändern kann, denn irgendwie muss man mit Inkscape ja auch nähen können. Am Ende soll eine Jeanstextur und mit dieser eine Tasche entstehen.

Inkscape entstand 2003 als Abspaltung des Vektorzeichenprogramms Sodipodi auf Grund von Unstimmigkeiten über die Ziele und den Entwicklungsweg.Im Zuge der Aufspaltung wechselte man von der Programmiersprache C zu C++ und von der BibliothekGTK+ zur C++-Variante gtkmm. Eine weitere große Änderung betraf die Benutzeroberfläche: Die Benutzeroberfläche von Sodipodi orientierte sich an GIMP und CorelDRAW, die neu gestaltete Benutzeroberfläche von Inkscape hingegen an Xara Xtreme. Zudem wurde Inkscape gegenüber Sodipodi um eine Vielzahl neuer Funktionen ergänzt. Das Autorenteam bestand zum Zeitpunkt der Abspaltung aus drei US-Amerikanern; zusammen mit einem Kanadier bilden sie momentan die Administrationsebene. Die Anzahl weiterer gleichzeitig aktiver Autoren war bisher nicht größer als ein bis zwei Dutzend – insgesamt haben jedoch inzwischen an die hundert Autoren Programm- und Übersetzungsbeiträge geleistet.

Anmeldung

https://docs.google.com/forms/d/1Xyfz7gzHBjkCuO-kFoAeh2uHDDx7MBiVCXBJ5bwY8Ng/viewform

Ansprechpartner

Links