6. Lektion: Entscheidungen

From Attraktor Wiki
Jump to navigation Jump to search

Entscheidungen treffen

In Programmen müssen immer wieder Entscheidungen getroffen werden. Z.B. ob ein Zielwert erreicht ist oder ein Signal vorhanden ist.

if True:

  • Wenn die Bedingung hinter if wahr ist, wird der Block hinter if ausgeführt.
  • Wenn die Bedingung hinter if falsch ist, wird der Block hinter if nicht ausgeführt.
  • Der boolsche Wert wird durch Vergleichsoperatoren erzeugt. (s. 4. Lektion)
  • pass ist erforderlich wenn kein Programmcode darunter steht.
>>> if True:
        print('Es ist wahr!')
    
    Es ist wahr!

else:

  • Wenn der else-Zweig vorhanden ist, wird dieser bei False ausgeführt.
  • pass ist erforderlich wenn kein Programmcode darunter steht.
>>> if True:
        print('Es ist wahr!')
    else:
        print('Es ist nicht wahr!')
    
    Es ist wahr!

>>> if False:
        print('Es ist wahr!')
    else:
        print('Es ist nicht wahr!')
    
    Es ist nicht wahr!
 

elif True:

  • Wenn mehrere Bedingungen abgefragt werden sollen.
  • pass ist erforderlich wenn kein Programmcode darunter steht.
>>> if False:
        print('Es ist wahr!')
    elif True:
        print('Es ist etwas Anderes wahr!')
    else:
        print('Es ist nicht wahr!')
    
    Es ist etwas Anderes wahr!

>>> if False:
        print('Es ist wahr!')
    elif False:
        print('Es ist etwas Anderes wahr!')
    else:
        print('Es ist nicht wahr!')
    
    Es ist nicht wahr!

Übung:

  • Probiere verschiedenen if-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus.
  • Probiere verschiedenen if/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus.
  • Probiere verschiedenen if/elif/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus.

Navigation

Zurück zu Micropython Kurs 2023 - Teil 1
Zurück zur "Micropython Kurs 2023" Startseite
Zurück zur Programmieren Startseite
Zurück zur Wiki Startseite