Termin:Chaotic-Congress-Cinema-28C3 Nr. 12

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Chaotic Congress Cinema Nr. 12

Beginn:

28.03.2012 20:00

Ende:

28.03.2012 22:00


Needs to be there, but does not need to be seen by a visitor Yes

Wir schauen uns die Aufzeichnung von Congress-Vorträgen an. Du bist herzlich eingeladen, in den Clubräumen im Mexikoring 21 aufzutauchen und mit uns die Talks anzuschauen und zu diskutieren. Es wird Getränke und Knabberkram zu moderaten Preisen geben. Falls Du kein CCC-, CCCHH- oder Attraktor e.V.-Mitglied bist, macht das überhaupt nichts: Alle Gäste sind gern gesehen. :-)

Weitere Informationen unter Chaotic Congress Cinema.

Pentanews Game Show 2k11/3

42 new questions, new jokers, same concept, more fun than last year!

The Penta News Game Show rehashes a collection of absurd, day-to-day news items of 2011 to entertain the audience, let the Net participate, and make it's winners heroes.

The Penta News Game Show rehashes a collection of absurd, day-to-day news items of 2011. The contestants will have to answer 42 questions for your entertainment.

If they can't answer you (Yes, you on the Internet.) can help out. > Get your IRC clients ready. Further, a Web browser will be of great help. < p> If you have participated in last years show you will enjoy a few adjustments and new jokers.

Links

NPC - Nerds Pissing Contest

Mein Ruby ist besser als dein urxvt!

Hier geht es um die Gretchenfrage: „Welches Tool ist das beste?“ Dabei treten zwei Teams gegeneinander an und müssen live verschiedene $RANDOM_NERD_TASK auf ihren eigenen Rechnern lösen. Wer dabei zeigt, dass sein Tool das schnellere, schlankere, mächtigere, längere, größere^w^w^w^wist, gewinnt. Durch das Programm führen Jan „git-zsh- keynote-firefox“ Wulfes und Benjamin „bzr-fish-latexbeamer-chrome“ Kellermann.

In dieser Ausgabe des NPCs geht es darum herauszufinden, welcher Editor der beste ist. Zwei Teams (à 1-4 Teilnehmer) treten mit dem Editor ihrer Wahl gegeneinander an, um diese religiöse Frage zu beantworten.

Nach einer dreiminütigen Laudatio zum Editor ihrer Wahl müssen sie in der Pflicht vorgegebene Aufgaben vor den Augen des Publikums möglichst schnell und elegant lösen. Hierzu dürfen die Teams ihre Konfigurationsdateien verwenden.

In der Kür muss jedes Team die Stärken seines Editors durch einen kleinen Stunt präsentieren, welcher dann vom jeweils anderen Team ebenfalls gestanden oder sogar getoppt werden muss.

Publikum aufgepasst eure Skills sind gefragt, wir wollen Euch mit einbeziehen: per Chat könnt Ihr dem Team auf der Bühne beim Lösen der Aufgaben helfen.

Bewerbungen für Teammitgliedschaften und Eure Fragen könnt Ihr vorab an Email: `pissing28c3@c3d2.de <mailto:pissing28c3@c3d2.de>`__ richten.

Ihr könnt Euch auf folgende Fragen unsererseits vorbereiten:



    `============8<============================
   Das Spiel wird grob folgende Dinge abfragen:
   
   • Ihr dürft Eure eigene Konfiguration mitbringen
   • Wir wollen zum Beispiel sehen, wie gut sich Euer Editor zum programmieren eignet.
       - Zeigt uns wie gut euer Syntax-Highlighting & automatische Code-Einrückung
           für verschiedenste Sprachen funktioniert.
       - Taugt Euer Editor als IDE? Dann zeigt uns, dass er die von uns
           vorgegebenen Refactoring-Aufgaben löst.
       - Jede gute IDE unterstützt die Programmierer mit Einbindung von
           Online-Doku. Wie kann das Euer Tool? Zeigt uns das in zwei von Euch
           vorbereiteten Programmiersprachen.
       - Wie gut ist Make/Compiler/Debugger integrierbar?
   • Wie gut unterstützt er Euch bei der Textproduktion?
       - Wir prüfen die Rechtschreibkontrolle.
       - Wir möchten sehen, ob Euer Editor die businessüblichen Formate
           verarbeiten kann.
       - Wie gut er Euch in langen Texten navigieren lässt.
       - Nette Features, wie parallele Bearbeitung durch mehrere Benutzer werden
           positiv bewertet.
   • Wissen heisst wissen wo es steht.
       - Wie gut ist Euer Editor dokumentiert?
       - Wie leicht findet man die passende Doku?
   • Konfigurierbarkeit
       - Wir möchten, dass Ihr ein kleines Syntax-Highlighting implementiert.
       - Euren Editor um eine kleine Funktion erweitert.
   `


Diese Seite wurde zuletzt am 18. März 2012 um 21:10 Uhr geändert. Diese Seite wurde bisher 1.266 mal abgerufen.