6. Lektion: Entscheidungen: Difference between revisions
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* Probiere verschiedenen if/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus. | * Probiere verschiedenen if/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus. | ||
* Probiere verschiedenen if/elif/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus. | * Probiere verschiedenen if/elif/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus. | ||
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Revision as of 10:57, 3 August 2023
Entscheidungen treffen
In Programmen müssen immer wieder Entscheidungen getroffen werden. Z.B. ob ein Zielwert erreicht ist oder ein Signal vorhanden ist.
if True:
- Wenn die Bedingung hinter if wahr ist, wird der Block hinter if ausgeführt.
- Wenn die Bedingung hinter if falsch ist, wird der Block hinter if nicht ausgeführt.
- Der boolsche Wert wird durch Vergleichsoperatoren erzeugt. (s. 4. Lektion)
- pass ist erforderlich wenn kein Programmcode darunter steht.
else:
- Wenn der else-Zweig vorhanden ist, wird dieser bei False ausgeführt.
- pass ist erforderlich wenn kein Programmcode darunter steht.
elif True:
- Wenn mehrere Bedingungen abgefragt werden sollen.
- pass ist erforderlich wenn kein Programmcode darunter steht.
Übung:
- Probiere verschiedenen if-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus.
- Teste auf ==, >, <, >=, <=, !=
- Probiere verschiedenen if/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus.
- Probiere verschiedenen if/elif/else-Entscheidungen mit unterschiedlichen Datentypen aus.