Warenautomat: Unterschied zwischen den VersionenAus Attraktor Wiki
Version vom 6. April 2013, 19:30 Uhr
InhaltsverzeichnisMotivationDer Warenautomat war vor einigen Monaten eine Überlegung zum einen als Ersatz für die momentane Snackbox und zum anderen als Möglichkeit selbst entworfene Bausätze, eigene Werkstücke, als auch ständig benötigter Peripherie direkt sichtbar und einfach zugänglich gegen einwurf einer Spende anbieten zu können. Lieferant
HardwareHerstellerSpecs
ProgrammierungDer Automat wird in den Programmiermodus versetzt, indem der rote Taster auf dem Mainboard für einige Sekunden gedrückt wird. Dann ertönt ein längerer Piepton. Man hat allerdings nur Zugriff auf einige wenige Programmcodes (Preise einstellen). Um vollständigen Zugriff zu erhalten, muss der Taster direkt ein weiteres Mal bis zum Piepton gedrückt werden. An der Anzeige ist aber leider nicht zu erkennen, in welchem Zugriffslevel man sich befindet. Alle Programmiercodes können dem gedruckten Manual entnommen werden. ZahlungssystemMünzprüfer
Einstellung des Gerätes ist mit dem internen Konfigurationsmenü möglich. Zur kompletten Programmierung kann das CPM-Modul mit entsprechender Software genutzt werden. Statusmeldungen werden über ein Display und zwei LEDs signalisiert (Klartextanzeige von Fehlermeldungen!). ElektronischLangfristig soll ein bargeldloses Zahlungssystem etabliert werden um dem steigenden Kleingeldbedarf Herr zu werden. Wer Interesse hat sich daran zu beteiligen kann sich gern mit seinen Kontaktdaten und Ideen auf der folgenden Seite eintragen. Zahlungssystem PreisgestaltungTrommel Nummer 1 ist die oberste. Bitte beachtet dass die Trommel-Höhe mit dem zu verkauften Artikel zur Zielgruppe passen sollte wie zum Beispiel für Kinder!
ArtikelSnacks
Hygiene
Bausätze
Peripherie
Tasks
ModifikationenZugangDer Schlüssel zum Automat wurde im Getränkelager hinterlegt und kann vom Vorstand als auch Florian ausgehändigt werden. Siehe auch |